2025-06-30
Kun ammatilliset e-urheilun pelaajat täyttävät taitoyhdistelmät 0,1 sekunnissa, vastauksen nopeusnäppäimistökytkinKeho voi määrittää lopputuloksen. "Valkoinen kirja pelin näppäimistön kytkinrunkojen suorituskyvystä" äskettäin julkaissutWeipengosoittaa, että eri kytkinrunkotyyppien vaikutus toiminnan tarkkuuteen ja käsin väsymykseen vaihtelee jopa 40%. Tämä "tunne" koskeva teknologinen kilpailu muuttaa pelifeerisen teollisuuden standardeja.
Kolme suurta valtavirran akselia on kehittynyt "napsauttamisesta" "valonopeuden laukaisuun"
Tuntokytkin: Sinisen kytkimen esittämä se tuottaa selkeän "kosketustunnelman" ja rapean äänen, kun se laukaistaan. Ammattimainen MOBA -pelaaja kertoi: "Kohdan akselin fyysinen palaute antaa minulle sokeasti pelata taitojavaimia, mikä vähentää joukkuetaistelujen virheastetta 25%." Weipeng varoitti kuitenkin myös, että sen 55 g -laukaisulaitepaine sopii strategiapeleihin, ja pitkittyt FPS -taistelut voivat kiihdyttää sormen väsymystä.
Lineaarinen kytkin: Punainen kytkin, hopeakytkin jne. On suunniteltu "suoraan ylös ja suoraan alas" -tapalla, jonka laukaiseva paine on niin alhainen kuin 35 g. Weipengin laboratorion tiedot osoittavat, että hopea -akselin 1,2 mm: n lyhyt isku voi lisätä hätäpysähdyksen nopeutta "CS: GO" 0,03 sekunnilla. Tämä vastaa pelaajille "ilmaisen" lisäyksen 20 APM -pistettä. Tuotepäällikkö pilkkasi.
Optinen kytkin: Infrapunavalon tunnistuksen laukaisema, se eliminoi kokonaan mekaanisten koskettimien kulumisen. Weipengin suorittamat testit yhteistyössä e-urheilukerhojen kanssa ovat osoittaneet, että optisen akselin 0,2 ms: n vasteaika on 10 kertaa nopeampi kuin perinteisten akselien. Äärimmäisissä operaatioissa, kuten Sword Strike -yhdistelmässä "Naraka: BladePoint", onnistumisaste on noussut 18%.
Jotkut pelaajat sanovat, että optisella akselillamme "näyttää olevan fyysinen huijaus".Weipeng, T & K -johtaja, hymyili ja sanoi: "Itse asiassa olemme vain muuttaneet valon nopeuden konkreettiseksi tekniikaksi."
Suunnittelufilosofia "Parameterikilpailusta" "kokea symbioosi"
Weipeng kieltäytyy kasaamasta tekniikoita, jotka ovat "nopeita nopean vuoksi". Esimerkiksi, kun räätälöity Genshin Impact -pelaajien kytkentäkappale, joukkue huomasi, että hahmon sprint -avaimella on oltava kaksoisominaisuudet "Light Touch vapauttaa ja pitkään puristamaan vakauttamista". Lopulta lanseerattu "Kaksivaiheinen liipaisin akseli" saavuttaa ainutlaatuisen tunnelman muuttamalla sisäistä jousirakennetta, kevyen liipaisimen ollessa 0,5 mm edessä ja vakaa paine 3 mm: n takana.
Läpimurto on "kuumavaihdettavissa oleva akseli 2.0" -tekniikka. Weipeng antaa pelaajille vapaasti yhdistää kelat, kuten Building LEGO: Play League of Legends lineaarisilla keloilla, pelata huippunsa lineaarisilla keloilla ja jopa määrittää optiset kelat erikseen WASD -avaimille. Pelaaja käytti näppäimistöämme pelaamaan sekä rytmipelejä että taistelupelejä samanaikaisesti. Hän sanoi: "Se on kuin muuttuvien vaihteiden asentaminen sormillesi." Markkinointipäällikkö jakoi.
Weipengin tavoitteena on tehdä akselin rungosta "pelaajan kehon jatke"
Seuraavan kolmen vuoden aikana näppäimistön kytkimet muuttuvat "syöttötyökaluista" "hermojen rajapinnoiksi". CES -näyttelyssä paljastettu pääjohtaja Weipeng: "Kehitämme paineen havaitsemista akselia, joka pystyy tunnistamaan pelaajan tunteet painikkeen voiman kautta - vähentämällä liipaisimen painetta automaattisesti hermostuneena ja parantamalla palautusta palautuessa."
Tällä hetkellä Weipeng on saavuttanut yhteistyön 12 parhaan urheilun joukkueen kanssa ympäri maailmaa. Sen akseli on läpäissyt 100 miljoonan lehdistötestin ja saanut "pelitason kestävyyssertifikaatin" TUV Rheinlandilta. Pilvipelien ja VR -laitteiden suosion avulla Weipeng kehittää "haptisen palautteen akselia", joka simuloi eri materiaalien kosketusta mikrovirtauksien kautta - Cyberpunk 2077: ssä, näppäimistöä painettaessa voidaan tuntea "proteesisen metallin kylmyys" tai "autiohiekan karheus".
Näppäimistökytkimen rungon evoluutiohistoria on optisen kytkimen "napsautuksesta" sinisen kytkimen "napsautuksen" "hiljaisen valonopeuteen", joka on pääosin historia pelaajien pyrkimyksestä "Absoluuttinen hallinta". Aivan kutenWeipengMotto menee: "Paras tekniikan pitäisi saada ihmiset unohtamaan sen olemassaolon." Tässä käden tunnelman vallankumouksessa tämä kiinalainen yritys määrittelee uudelleen "ihmisen koneen integraation" rajan innovaatioon.